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修行中遭遇活动BOSS并协同战友将其击败,累积活动碎片和点数,获取碎片数奖励和点数排行奖励的活动类型。常称“修行活动”。

一些要点:

  • 活动BOSS战中仅能出击1只星灵,可召唤战友3人;
  • 仅回应支援请求的战友可在活动BOSS战中召唤助战,回应一次则可召唤一次;
    • 向战友发送支援请求的冷却时间为1小时,发送10分钟后可使用恢复药消除冷却。
  • 同名BOSS每次被击败,下次遭遇时其体力恢复,等级上升1;
  • 经过一次战斗没能击败的BOSS会保留在追击页面,其体力不会恢复,最多保留5只;
  • 追击页面中的BOSS在限定时间内没有被击败就会逃逸,逃逸后其体力恢复,等级下降3;
  • 修行中随机触发“热门时段”,在时段内找出并击败BOSS可获得更多碎片和点数。
  • 活动支援道具有两种:
    • 其一常称为“针”,仅在回应战友支援请求时可用,发送即可获得大量碎片和点数,
      发送后在战友的下一场BOSS战中自动生效,对BOSS造成很大伤害;
    • 其二常称为“符”,在BOSS战开始时使用,使该场可出击星灵数增至5。
  • 将同期活动扭蛋星灵设为首领可提高遭遇高★BOSS的概率并提升收到的“针”对BOSS的伤害。

附加:

  • 活动奖励中包含可转生魔兽,一般活动结束后会紧随开放转生活动。
  • 新类型远征活动开启专有修行关卡,其中可收集到比普通修行更丰厚的3★魔兽材料;
  • 新类型远征活动中会遭遇强大的“LimitedBOSS”,发起挑战则战友也可在追击页面挑战它;
  • LimitedBOSS在追击页面不计占位但只能保留1只,将其击败可获得大量碎片和点数;
    • 遭遇LimitedBOSS时不可使用召唤之符开始战斗,在追击页面则可。
  • 新类型远征活动中还会遭遇多种稀有BOSS,将其击败可获得大量碎片或点数二者之一。
    • 活动星灵的加成效果不包括提高遭遇LimitedBOSS、稀有BOSS的概率。

本类型下夜空预告函为仅出现一次的特殊衍生型活动(详见活动页),暂不作独立分类。

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