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通过普通章节任务和活动任务/竞技,收集礼物赠予战友,累计点数与收获礼物数获取奖励的活动类型。
全员协作活动衍生而来:赠予系统强调战友互动危机任务、礼券战斗增加了挑战性,全员协作宝箱奖励则由个人收获礼物累计奖励替代。

一些要点:

  • 在普通/危机任务关卡中,需取得“完胜”才能获得活动礼物;
    • 通关危机任务关卡可获得的活动礼物较普通关卡多,但冷却时间较长。
  • 选择最多6只、总召唤值不大于120的星灵组成小队参与礼券战斗,挑战活动BOSS队伍;
    • 礼券战斗中取得全胜可获得大量活动礼物,失败或未取得全胜可使用恢复药继续挑战。
  • 向任一位玩家赠送礼物的独立冷却时间为15分钟,收到该玩家回赠则立即冷却结束;
    • 每6小时,向一位玩家最多赠送10次礼物,每次可赠送个数有限;
    • 向任一玩家赠送的每个礼物可获得的点数,随“已收到对方赠礼累计数量”递增;
      • 向战友赠送礼物可获得的基础点数较向非战友玩家赠送高。

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