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组成星灵队伍前往竞技场,与其他玩家的队伍进行无支援的对战,积累荣誉积分获取奖励的活动类型。

修罗竞技为交互即时制生存战,每只星灵独立计体力,一定攻击次数内存活星灵数不少于对手方可取胜。
传统竞技场相比,修罗竞技全靠自有队伍,是更为残酷的竞技形式,考验硬实力。

一些要点:

  • 活动期间关闭交易
  • 修罗竞技分为锦标赛、淘汰赛,每次进入比赛都需要消耗竞技场入场券;
    • 一轮锦标赛最多进行3场战斗,落败则比赛终止,但仍能获得少量荣誉积分;
    • 淘汰赛为连续10场战斗,落败则比赛终止不能获得荣誉积分,中途弃权获得部分荣誉积分,
      而10连胜可获取大量荣誉积分;
    • 一轮比赛中每场战斗有终止时间限制,超时视为弃赛不能获得荣誉积分;
    • 入场券可在超级扭蛋及修行中获取。
  • 队伍中最多配置总召唤值不大于120的7只星灵,另有每次活动都不一样的追加限制条件;
  • 对战中星灵出手次序由其速度值、速阶、类型决定,其在队伍中的位置亦有影响;
  • 对战中星灵按攻击范围110~130、150、175~200分为三排,前排、攻击范围小、位置靠前的星灵先受到攻击,其体力耗尽后,后排、攻击范围大、位置靠后的星灵才会受到攻击。
  • 修罗竞技中星灵可触发的技能效果如下表,其中"*"标注的为新追加的“竞技场专用”技能:
技能效果技能等级影响
铜墙铁壁*完全抵消对方此次攻击所造成的伤害触发几率
多连击*进行多次攻击,对目标造成普通攻击一定比率的伤害单次伤害比率
速度王*我方全体速度值大幅提升一次提升幅度
击退目标星灵出手次序大幅后移后移幅度
减速对方全体速度值小幅降低一次降低幅度
5回合内目标星灵进攻时受到其总体力一定比例的毒伤害毒伤比例
范围攻击对对方一整排星灵造成普通攻击一定比率的伤害扩散伤害比率
攻击力上升5回合内已方所有星灵攻击力上升上升幅度
  • 持有“竞技场专用”技能的星灵,在修罗竞技中不能触发其非“竞技场专用”技能
    • 相对的,其在采用传统竞技形式的活动中亦不能触发“竞技场专用”技能。

附加:

  • 在此后采用修罗竞技形式的活动中,“竞技场专用”技能的种类逐渐扩充,可见公会战相关介绍。

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