活動介紹[ | ]
- 活動時間
- 公會創建階段:2014年4月26日10:00~28日14:00
- 公會戰鬥階段:
- 上半場:2014年4月28日14:00~5月2日14:00
- 下半場:2014年5月2日14:00~5日22:00
- 活動期間(2014年4月26日10:00~5月5日22:00)交易系統關閉。
- 活動方式
- 公會創建與成員召集
- 隊伍配置與公會戰鬥
- 每場公會戰持續1小時;對手公會由系統自動匹配,匹配結果在開戰前1小時發布。
- 配置編成決定成員在公會戰中所處的戰略位置,影響出戰星靈的能力屬性:
位置 / 屬性 攻擊力 防禦力 速度 技能發動率 前軍(3人) 120% 85% 110% 80% 中軍(3人) 105% 105% 90% 100% 後軍(3人) 95% 110% 80% 110%
- 每位成員最多可選定10隻出戰星靈,並將其中5隻設為防禦星靈;總召喚值上限200。
- 進行攻擊和炮擊可獲得公會積分,戰鬥結束時積分高者獲勝,平分則雙方均判定為失敗。
- 攻擊時以自己最多5隻非防禦星靈與對方一成員的防禦星靈展開戰鬥;在對方防禦全滅時發起攻擊或點擊CRASH CHANCE時出現的錘子標誌則可直接破壞對方城池。
- 消耗行動力在活動專用修行收集大炮的5個部件,完成後可以發起一次炮擊;
- 收集部件時離開防禦陣地,出戰星靈即使HP不為零也不能進行防禦;
- 炮擊有「直擊陣營」、「命中據點」、「發射失敗」等結果,獲得不同數量的積分;
- 「直擊陣營」時獲得的積分最多,且對方一成員所有出戰星靈HP歸零;
- 沒有對手或對手星靈全滅時也可能得到「直擊陣營」結果。
- 進行攻擊、恢復也需要消耗行動力,行動力不足時可通過使用「恢復藥」(每場公會戰中限用10個)或「沙暴之酒」(無使用個數上限)來恢復。
- 行動力上限隨公會士氣上升而增加,初始值為500,最大700。公會士氣需通過戰鬥開始前投入「砂兵之魂」來提升。每場公會戰結束後公會士氣將恢復至初始值。
- 上半場結束時排行前250名的公會加入「英雄聯盟」,其餘加入「騎士聯盟」,下半場兩個聯盟的排行榜獨立。
- 上半場結束時清空公會勝場數與公會積分,保留個人勝場數與參戰數;排行榜以公會排名為準,公會所有成員獲得相同獎勵。
- 活動期間扭蛋追加6張活動星靈,這些星靈在活動中的攻擊力和體力有所提升,破壞城池獲得的積分也更多。
- 公會戰鬥日程
- 注意:戰鬥開始前1小時沒有創建或加入公會,則無法參加該場公會戰;
戰鬥期間不能進行配置編成、星靈隊伍遍成;戰鬥期間可進行防禦星靈的替換設置。 - 上半場
- 注意:戰鬥開始前1小時沒有創建或加入公會,則無法參加該場公會戰;
日期 10:00~11:00 16:00~17:00 21:00~22:00 2014年4月28日 第1場戰鬥 第2場戰鬥 2014年4月29日 第3場戰鬥 第4場戰鬥 第5場戰鬥 2014年4月30日 第6場戰鬥 第7場戰鬥 第8場戰鬥 2014年5月1日 第9場戰鬥 第10場戰鬥 第11場戰鬥 2014年5月2日 第12場戰鬥
- 下半場
日期 10:00~11:00 16:00~17:00 21:00~22:00 2014年5月2日 第1場戰鬥 第2場戰鬥 2014年5月3日 第3場戰鬥 第4場戰鬥 第5場戰鬥 2014年5月4日 第6場戰鬥 第7場戰鬥 第8場戰鬥 2014年5月5日 第9場戰鬥 第10場戰鬥
- 活動獎勵
- 從屬於公會期間,根據戰鬥勝利數獲得相應的勝利數獎勵。
- 從屬於公會期間,根據參加公會戰的次數獲得相應的戰鬥數獎勵。
- 根據個人累計獲得的公會積分,獲得積分獎勵。
- 根據公會戰公會的勝利數進行排名(勝利數相同時,總公會積分多的一方排名靠前),上半場活動和下半場活動結束時分別獲得排名獎勵。
- 在一場戰鬥中獲得最多公會積分的玩家可獲得戰鬥MVP獎勵。
- 公會內達成召回活動的相關條件後,可獲得召回成員完成獎勵。
活動卡片[ | ]
- 活動獎勵
- 超級扭蛋新增
沙暴之酒與砂兵之魂[ | ]
- 戰鬥時可使用沙暴之酒恢復行動力,且沒有單場使用次數限制。
- 「沙暴之酒」是作為超級扭蛋的附屬贈品。
- 在公會戰匹配階段投入「砂兵之魂」,提升公會士氣,可提高行動力上限。
- 「砂兵之魂」可通過任務、修行獲得。
活動獎勵[ | ]
- 勝利數獎勵
- 參戰數獎勵
- 個人公會積分獎勵
- 上半場排行榜獎勵
第1-10名
★★★★★★
陸軍中佐拉維尼婭
★★★★★
陸軍少尉哈內特
沙暴之酒
7個第11-20名
★★★★★★
陸軍中佐拉維尼婭
沙暴之酒
3個第21-150名
★★★★★
陸軍少尉哈內特
沙暴之酒
10個第151-300名
沙暴之酒
5個
- 下半場排行榜獎勵
- "英雄聯盟"排行榜
- "騎士聯盟"排行榜
- MVP獎勵
- 召回成員獎勵