活动介绍[ | ]
- 活动时间
- 公会创建阶段:2014年4月26日10:00~28日14:00
- 公会战斗阶段:
- 上半场:2014年4月28日14:00~5月2日14:00
- 下半场:2014年5月2日14:00~5日22:00
- 活动期间(2014年4月26日10:00~5月5日22:00)交易系统关闭。
- 活动方式
- 公会创建与成员召集
- 队伍配置与公会战斗
- 每场公会战持续1小时;对手公会由系统自动匹配,匹配结果在开战前1小时发布。
- 配置编成决定成员在公会战中所处的战略位置,影响出战星灵的能力属性:
位置 / 属性 攻击力 防御力 速度 技能发动率 前军(3人) 120% 85% 110% 80% 中军(3人) 105% 105% 90% 100% 后军(3人) 95% 110% 80% 110%
- 每位成员最多可选定10只出战星灵,并将其中5只设为防御星灵;总召唤值上限200。
- 进行攻击和炮击可获得公会积分,战斗结束时积分高者获胜,平分则双方均判定为失败。
- 攻击时以自己最多5只非防御星灵与对方一成员的防御星灵展开战斗;在对方防御全灭时发起攻击或点击CRASH CHANCE时出现的锤子标志则可直接破坏对方城池。
- 消耗行动力在活动专用修行收集大炮的5个部件,完成后可以发起一次炮击;
- 收集部件时离开防御阵地,出战星灵即使HP不为零也不能进行防御;
- 炮击有“直击阵营”、“命中据点”、“发射失败”等结果,获得不同数量的积分;
- “直击阵营”时获得的积分最多,且对方一成员所有出战星灵HP归零;
- 没有对手或对手星灵全灭时也可能得到“直击阵营”结果。
- 进行攻击、恢复也需要消耗行动力,行动力不足时可通过使用“恢复药”(每场公会战中限用10个)或“沙暴之酒”(无使用个数上限)来恢复。
- 行动力上限随公会士气上升而增加,初始值为500,最大700。公会士气需通过战斗开始前投入“砂兵之魂”来提升。每场公会战结束后公会士气将恢复至初始值。
- 上半场结束时排行前250名的公会加入“英雄联盟”,其余加入“骑士联盟”,下半场两个联盟的排行榜独立。
- 上半场结束时清空公会胜场数与公会积分,保留个人胜场数与参战数;排行榜以公会排名为准,公会所有成员获得相同奖励。
- 活动期间扭蛋追加6张活动星灵,这些星灵在活动中的攻击力和体力有所提升,破坏城池获得的积分也更多。
- 公会战斗日程
- 注意:战斗开始前1小时没有创建或加入公会,则无法参加该场公会战;
战斗期间不能进行配置编成、星灵队伍遍成;战斗期间可进行防御星灵的替换设置。 - 上半场
- 注意:战斗开始前1小时没有创建或加入公会,则无法参加该场公会战;
日期 10:00~11:00 16:00~17:00 21:00~22:00 2014年4月28日 第1场战斗 第2场战斗 2014年4月29日 第3场战斗 第4场战斗 第5场战斗 2014年4月30日 第6场战斗 第7场战斗 第8场战斗 2014年5月1日 第9场战斗 第10场战斗 第11场战斗 2014年5月2日 第12场战斗
- 下半场
日期 10:00~11:00 16:00~17:00 21:00~22:00 2014年5月2日 第1场战斗 第2场战斗 2014年5月3日 第3场战斗 第4场战斗 第5场战斗 2014年5月4日 第6场战斗 第7场战斗 第8场战斗 2014年5月5日 第9场战斗 第10场战斗
- 活动奖励
- 从属于公会期间,根据战斗胜利数获得相应的胜利数奖励。
- 从属于公会期间,根据参加公会战的次数获得相应的战斗数奖励。
- 根据个人累计获得的公会积分,获得积分奖励。
- 根据公会战公会的胜利数进行排名(胜利数相同时,总公会积分多的一方排名靠前),上半场活动和下半场活动结束时分别获得排名奖励。
- 在一场战斗中获得最多公会积分的玩家可获得战斗MVP奖励。
- 公会内达成召回活动的相关条件后,可获得召回成员完成奖励。
活动卡片[ | ]
- 活动奖励
- 超级扭蛋新增
沙暴之酒与砂兵之魂[ | ]
- 战斗时可使用沙暴之酒恢复行动力,且没有单场使用次数限制。
- “沙暴之酒”是作为超级扭蛋的附属赠品。
- 在公会战匹配阶段投入“砂兵之魂”,提升公会士气,可提高行动力上限。
- “砂兵之魂”可通过任务、修行获得。
活动奖励[ | ]
- 胜利数奖励
- 参战数奖励
- 个人公会积分奖励
- 上半场排行榜奖励
第1-10名
★★★★★★
陆军中佐拉维尼娅
★★★★★
陆军少尉哈内特
沙暴之酒
7个第11-20名
★★★★★★
陆军中佐拉维尼娅
沙暴之酒
3个第21-150名
★★★★★
陆军少尉哈内特
沙暴之酒
10个第151-300名
沙暴之酒
5个
- 下半场排行榜奖励
- "英雄联盟"排行榜
- "骑士联盟"排行榜
- MVP奖励
- 召回成员奖励