关于对战[ | ]
- 对其他玩家发起对战,来夺取其宝物和金币。
- 发起对战后会产生1小时的冷却时间。
- 使用时间药可以消去冷却时间。
- 同一对象一天最多对战3次。
- 对战次数在每天上午4点重置。
攻击(发起对战时)[ | ]
- 战斗开始时,系统将自动出征被攻击玩家的所有魔兽,只有全部击杀才可获得胜利。
- 攻击方初始召唤值为50,最多可召唤5只星灵进行战斗。
- 同时还可以召唤5名战友进行协助。
- 胜利后可以夺取宝物和金币,同时也获得玩家经验。
- 若拦截率不足100%,则视为攻击失败。
- 对战中召唤战友进行协助,双方均可获得相应的协作值。
防御(其他玩家发起对战)[ | ]
- 战斗开始时,系统将自动出征玩家的所有魔兽,只要有至少一只魔兽未被对方击杀,即视为胜利。
- 战斗中被击杀的魔兽不会消失。
- 玩家无法看到防御的过程,是否防御成功只能通过历史记录查询。
- 如果防御成功,则能获得勇气值。
- 若所有魔兽均被对方击杀,则视为失败。
- 若被挑战时玩家没有任何魔兽,则直接视为失败。
- 如果防御失败,宝物和金币会被夺走。